知识点
- 一个简单的插件构成
- webpack构建流程
- Tapable是如何把各个插件串联到一起的
- compiler以及compileation对象的使用以及它们对应的事件钩子
插件的基本构成
plugins
是可以用自身原型方法apply来实例化的对象, apply只在安装插件被webpack compiler执行一次. apply方法传入一个webpack compiler 的应用,来访问编译器回调
一个简单的插件结构:
class HelloPlugin {
// 在构造函数中获取用户给该插件传入的配置
constructor(options) {
}
// webpack 会调用 HelloPlugin函数,用来特定时机处理额外的逻辑
apply(compiler) {
compiler.hooks.emit.tap('HelloPlugin', (compilation)=>{
// 在功能流程完成后可以调用webpack提供的回调
})
//如果事件是异步的,会带两个参数, 第二个参数为回调函数,在插件处理完任务时需要调用回调函数通知webpack处理完毕,才能进入下一个流程
compiler.plugin('emit', function(compilation, callback) {
// 支持处理逻辑
// 处理完毕后执行callback以通知webpack
// 如果不执行callback, 运行流程将会一直卡在这里不往下执行
callback()
})
}
}
插件安装时, 只需要将它的一个实例放到webpack.config.js的plugins数组里面
const HelloPlugin = require('./hello-plugin.js')
var webpackConfig = {
plugins: [
new HelloPlugin({
options:true
})
]
}
webpack Plugin的工作原理
- 读取配置过程中,开会先执行 new HelloPlugin(options)初始化一个HelloPlugin 获取其实例
- 初始化 compiler 对象后调用 HelloPlugin.apply(compiler)给插件实例传入compiler对象
- 插件实例在获取到compiler对象后,就可以通过compiler.plugin(事件名,回调函数)监听到webpack广播出来的事件,并且可以通过compiler对象去操作webpack
webpack 构建流程
webpack的基本构建流程如下:
- 校验配置文件: 读取命令传入或webpack.config.js文件,初始化本次构建配置参数
- 生成Compiler对象: 执行配置文件中的价差实例化语句 new MyWebpackPlugin(),为webpack事件流挂上自定义hooks
- 引入entryOption阶段: webpack开始读取配置的Entires,递归遍历所有的入口文件
- run/watch: 如果运行在watch模式则执行watch方法,否则执行run方法
- compileation: 创建Compilation对象回调compilation相关钩子,依次进入每一个入口文件(entry),使用loader对文件进行编译.通过compilation 我可以读取到module的resource(资源路径)、loaders(使用loader)等信息.在将编译好的文件内容使用acorn 解析成AST静态语法数.然后递归、重复的执行这个过程,所有模块和依赖分析完成后,执行compilation的seal放大对每个chunk进行整理、优化、封装__webpack_require__来模拟模块化操作
- emit: 所有文件的编译及转化都已经完成,包含了最终输出的资源,我梦可以在传入事件回调的compilation.asstes上拿到所需要的数据,其中包括即将输出的资源、代码块Chunk等信息
//修改或添加资源
compilation.assets[`new-file.js`] = {
source() {
return `var a= 1;`
}
size() {
return this.source().length;
}
}
- afterEmit: 文件已经写入磁盘完成
- done: 完成编译
webpack流程图
webpack编译
- webpack 配置处理
- 错误检查、增加默认配置等
- 编译前的准备工作
- 处理webpack配置中的plugin、webpack自己一堆的plugin、初始化compiler等等
- 开始编译主入口
- resolve阶段: 解析文件路径&loaders
- 将文件的绝对路径解析出;同时解析出inline和我们配置在webpack.config.js中匹配的loaders,将loaders解析为固定的格式以及loaders执行文件的路径
- loaders逐个执行
- parse阶段
- 将文件转换为ast树,解析出import和export等
- 递归处理依赖
- module一些优化&增加id
- 生成chunk,决定每个chunk中包含的module
- 生成文件
- 耕具模板生成文件名称;生成文件,这里会再次用到前面parse阶段的内容,将
import xxx``export xxx
替换成webpack的写法
- 耕具模板生成文件名称;生成文件,这里会再次用到前面parse阶段的内容,将
- 写文件,结束
参考
理解事件流机制tapable
webpkac本质上是一种事件流机制, 他的工作流程就是将各个插件串联起来,而实现这一切的核心就是Tapable
webpack的tapable事件流机制保证了插件的有序性, 将各个插件串联起来,webpack 在运行过程中会广播事件, 插件知识需要监听它所关心的事件,就能加入到这条webpack机制中去,去去改变webpack的运作,使得整个系统的扩展性良好
tapable 也是一个小型的library, 是webpakc的核心工具. 类似于node中的events库,核心原理就是一个订阅发布模式,作用是提供类似的插件接口
webpack中最核心的负责编译的Compiler和负责构建bundles的Compilation都是Tapable的实例,可以直接在Compiler和Compilation对象上广播和监听事件,方法如下:
/**
* 广播事件
* event-name 为事件名称,注意不要和现有的事件名重复
*
*/
compiler.apply('event-name', params)
compilation.apply('event-name', params)
/**
* 监听事件
*/
compiler.plugin("event-name", function(params) {})
compilation.plugin("event-name", function(params){}),
Tabable 类暴露了 tap、tapAsync、和tapPromise 方法,可以根据钩子的同步/异步方式来选择一个函数注入逻辑
tap同步钩子
compiler.hooks.compile.tap("MyPlugin", params =>{
console.log('以同步方式出发compile钩子')
})
tapAsync 异步钩子, 通过 callback回调告诉webpack异步执行完毕tapPromise 异步钩子,返回一个Promise告诉webpack异步执行完毕
compiler.hooks.run.tapAsync("MyPlugin",(compiler,callback) =>{
console.log("异步方式触及 run 钩子。");
callback();
})
compiler.hooks.run.tapPromise("MyPlugin", compiler =>{
return new Promise(resolve=> setTImeojut(resolve,1000)).then=>{
console.log("以具有延迟的异步方式触及 run 钩子")
}
}),
Tapable 用法
const {
SyncHook, // 同步钩子
SyncBailHook, // 同步保险钩子
SyncWaterfallHook, // 同步瀑布沟组
SyncLoopHook, // 同步循环钩子
AsyncParallelHook, // 异步
AsyncParallelBailHook, // 异步并醒保险钩子
AsyncSeriesHook, // 异步串行钩子
AsyncSeriesBailHook, // 异步串行保险钩子
AsyncSeriesWaterfallHook // 异步串行瀑布钩子
} = require("tapable")
简单实现一个SyncHook
class Hook {
constructor(args) {
this.taps = [];
this.interceptors = [];
this._args = args;
}
tap(name, fn) {
this.taps.push({name, fn})
}
}
class SyncHook extends Hook {
call(name, fn) {
try {
this.taps.forEach(tap =>tap.fn(name))
fn(null, name)
} catch(error) {
fn(error)
}
}
}
关联 Tapable 和 webpack 插件
Compiler.js
const {AsyncSeriesHook, SyncHook} = reuqire("tapable");
// 创建类
class Compiler {
constructor() {
this.hooks = {
run : new AsyncSeriesHook(["compiler“]), // 异步钩子
compile: new SyncHook(["params"]) // 同步钩子
};
}
run() {
// 执行异步钩子
this.hooks.run.callAsync(this, err => {
this.comile(onCompiled)
})
}
compile() {
// 执行同步钩子, 并传参
this.hooks.compile.call(params);
}
}
module.exports = Compiler
MyPlugin.js
const Compiler = require("./Compiler");
class MyPlugin {
apply(compiler) { // 接收compiler参数
compiler.hooks.run.tap("MyPlugin", ()=> console.log("开始编译...."))
compiler.hooks.compiler.tapAsync("MyPlugin",(name,age)=>{
setTimeout(()=> {
console.log("编译中")
},1000)
})
}
}
// 这里类似webpack.config.js的plugin配置
// 向 plugins属性传入new 实例
const myPlugin = new MyPlugin();
const options = {
plugins: [myPlugin]
}
let compiler = new Compiler(options)
compiler.run();
参考
理解Compiler(负责编译)
Compiler 对象包含了当前运行webpack的配置,包括entry、 output、loaders等配置,这个对象在启动webpack时被实例化, 而且全局唯一的,plugin可以通过对象获取到webpack配置星系进行处理
// Compiler 结构
Compiler {
_pluginCompat: SyncBailHook {
...
},
hooks: {
shouldEmit: SyncBailHook {
...
},
done: AsyncSeriesHook {
...
},
additionalPass: AsyncSeriesHook {
...
},
beforeRun: AsyncSeriesHook {
...
},
run: AsyncSeriesHook {
...
},
emit: AsyncSeriesHook {
...
},
assetEmitted: AsyncSeriesHook {
...
},
afterEmit: AsyncSeriesHook {
...
},
thisCompilation: SyncHook {
...
},
compilation: SyncHook {
...
},
normalModuleFactory: SyncHook {
...
},
contextModuleFactory: SyncHook {
...
},
beforeCompile: AsyncSeriesHook {
...
},
compile: SyncHook {
...
},
make: AsyncParallelHook {
...
},
afterCompile: AsyncSeriesHook {
...
},
watchRun: AsyncSeriesHook {
...
},
failed: SyncHook {
...
},
invalid: SyncHook {
...
},
watchClose: SyncHook {
...
},
infrastructureLog: SyncBailHook {
...
},
environment: SyncHook {
...
},
afterEnvironment: SyncHook {
...
},
afterPlugins: SyncHook {
...
},
afterResolvers: SyncHook {
...
},
entryOption: SyncBailHook {
...
},
infrastructurelog: SyncBailHook {
...
}
},
...
outputPath: '',//输出目录
outputFileSystem: NodeOutputFileSystem {
...
},
inputFileSystem: CachedInputFileSystem {
...
},
...
options: {
//Compiler对象包含了webpack的所有配置信息,entry、module、output、resolve等信息
entry: [
'babel-polyfill',
'/Users/frank/Desktop/fe/fe-blog/webpack-plugin/src/index.js'
],
devServer: { port: 3000 },
output: {
...
},
module: {
...
},
plugins: [ MyWebpackPlugin {} ],
mode: 'production',
context: '/Users/frank/Desktop/fe/fe-blog/webpack-plugin',
devtool: false,
...
performance: {
maxAssetSize: 250000,
maxEntrypointSize: 250000,
hints: 'warning'
},
optimization: {
...
},
resolve: {
...
},
resolveLoader: {
...
},
infrastructureLogging: { level: 'info', debug: false }
},
context: '/Users/frank/Desktop/fe/fe-blog/webpack-plugin',//上下文,文件目录
requestShortener: RequestShortener {
...
},
...
watchFileSystem: NodeWatchFileSystem {
//监听文件变化列表信息
...
}
}
Compiler 源码精简版代码解析
https://github.com/webpack/webpack/blob/master/lib/Compiler.js
const { SyncHook, SyncBailHook, AsyncSeriesHook } = require("tapable");
class Compiler {
constructor() {
// 1. 定义生命周期钩子
this.hooks = Object.freeze({
// ...只列举几个常用的常见钩子,更多hook就不列举了,有兴趣看源码
done: new AsyncSeriesHook(["stats"]),//一次编译完成后执行,回调参数:stats
beforeRun: new AsyncSeriesHook(["compiler"]),
run: new AsyncSeriesHook(["compiler"]),//在编译器开始读取记录前执行
emit: new AsyncSeriesHook(["compilation"]),//在生成文件到output目录之前执行,回调参数: compilation
afterEmit: new AsyncSeriesHook(["compilation"]),//在生成文件到output目录之后执行
compilation: new SyncHook(["compilation", "params"]),//在一次compilation创建后执行插件
beforeCompile: new AsyncSeriesHook(["params"]),
compile: new SyncHook(["params"]),//在一个新的compilation创建之前执行
make:new AsyncParallelHook(["compilation"]),//完成一次编译之前执行
afterCompile: new AsyncSeriesHook(["compilation"]),
watchRun: new AsyncSeriesHook(["compiler"]),
failed: new SyncHook(["error"]),
watchClose: new SyncHook([]),
afterPlugins: new SyncHook(["compiler"]),
entryOption: new SyncBailHook(["context", "entry"])
});
// ...省略代码
}
newCompilation() {
// 创建Compilation对象回调compilation相关钩子
const compilation = new Compilation(this);
//...一系列操作
this.hooks.compilation.call(compilation, params); //compilation对象创建完成
return compilation
}
watch() {
//如果运行在watch模式则执行watch方法,否则执行run方法
if (this.running) {
return handler(new ConcurrentCompilationError());
}
this.running = true;
this.watchMode = true;
return new Watching(this, watchOptions, handler);
}
run(callback) {
if (this.running) {
return callback(new ConcurrentCompilationError());
}
this.running = true;
process.nextTick(() => {
this.emitAssets(compilation, err => {
if (err) {
// 在编译和输出的流程中遇到异常时,会触发 failed 事件
this.hooks.failed.call(err)
};
if (compilation.hooks.needAdditionalPass.call()) {
// ...
// done:完成编译
this.hooks.done.callAsync(stats, err => {
// 创建compilation对象之前
this.compile(onCompiled);
});
}
this.emitRecords(err => {
this.hooks.done.callAsync(stats, err => {
});
});
});
});
this.hooks.beforeRun.callAsync(this, err => {
this.hooks.run.callAsync(this, err => {
this.readRecords(err => {
this.compile(onCompiled);
});
});
});
}
compile(callback) {
const params = this.newCompilationParams();
this.hooks.beforeCompile.callAsync(params, err => {
this.hooks.compile.call(params);
const compilation = this.newCompilation(params);
//触发make事件并调用addEntry,找到入口js,进行下一步
this.hooks.make.callAsync(compilation, err => {
process.nextTick(() => {
compilation.finish(err => {
// 封装构建结果(seal),逐次对每个module和chunk进行整理,每个chunk对应一个入口文件
compilation.seal(err => {
this.hooks.afterCompile.callAsync(compilation, err => {
// 异步的事件需要在插件处理完任务时调用回调函数通知 Webpack 进入下一个流程,
// 不然运行流程将会一直卡在这不往下执行
return callback(null, compilation);
});
});
});
});
});
});
}
emitAssets(compilation, callback) {
const emitFiles = (err) => {
//...省略一系列代码
// afterEmit:文件已经写入磁盘完成
this.hooks.afterEmit.callAsync(compilation, err => {
if (err) return callback(err);
return callback();
});
}
// emit 事件发生时,可以读取到最终输出的资源、代码块、模块及其依赖,并进行修改(这是最后一次修改最终文件的机会)
this.hooks.emit.callAsync(compilation, err => {
if (err) return callback(err);
outputPath = compilation.getPath(this.outputPath, {});
mkdirp(this.outputFileSystem, outputPath, emitFiles);
});
}
// ...省略代码
}
apply 方法中插入钩子的一般形式如下;
// compiler提供了compiler.hooks,可以根据这些不同的时刻去让插件做不同的事情
compiler.hooks.阶段.tap函数("插件名称", (阶段回调参数)=>{
})
compiler.run(callback)
理解Compilation (负责创建Bundles)
Compilation对象代表了一次资源版本构建.当运行webpack开发环境中间件时,每当检测到一个文件的变化,就会创建一个新的compilation,从而生成一组新的编译资源,一个Compilation对象表现了当前的模块资源、编译生成资源、编译文件、以及被跟踪依赖的状态信息, 简单来讲就是把本次打包编译的内容存到内存里,Compilation对象也提供了插件需要自定义功能的回调,以插件做自定义处理时选择使用拓展.
简单来说,Compilation的职责就是构建模块和Chunk, 并利用插件优化构建过程.
和Compiler用法相同,钩子类型不同名,也可以在某些钩子上访问tapAsync和taoPromsie
常见的Compilation Hooks区别
钩子 | 类型 | 什么时候调用 |
---|---|---|
buildModule | SyncHook | 在模块开始编译前触发名可以用于修改模块 |
successModule | SyncHook | 在一个模块被修改成功编译,会执行这个钩子 |
finishMoudles | AsyncSeriesHook | 当所有模块都编译成功后调用 |
seal | SyncHook | 当一次compilation停止接收新模块时触发 |
optimizeDependencies | SyncBailHook | 当依赖优化开始执行 |
optimize | SyncHook | 在优化阶段开始执行 |
optimizeMoudules | SyncBailHook | 在模块优化阶段开始时执行, 插件可以在这个钩子颗粒执行的模块的优化,回调参数modules |
optimizeChunks | SyncBailHook | 在代码块优化阶段开始执行, 插件可以在这个钩子里执行对代码快的优化,回调参数chunks |
optimizeChunkAssets | AsyncSeriesHook | 优化任何代码快资源,在这些资源存放在compilation.assets上,一个chunk有一个files属性,他指向有一个chunk创建的所有文件,任何额外的chunk资源都存放在compilation.additionalChunkAssets上.回调参数: chunks |
optimizeAssets | AsyncSeriesHook | 优化说有存放在compilation.assets的所有资源,回调参数assets |
Compiler 和 Compilation 的区别
Compilaer 代表了整个webpack从启动到关闭的生命周期,而Compilation只代表了一次新的编译,只要文件有改动,compilation就会被重新创建
常用 API
插件可以用来修改输出文件、增加输出文件、甚至可以提升webpack性能、总之插件可以通过调用webpack提供的API能完成很多事情,由于webpack提供的API非常多,
读取输出资源、代码块、模块以及依赖
有些插件可能需要读取webpack的处理结果,例如输出资源、代码块、模块及其依赖,以便做下一步处理、在emit事件发生时, 代表源文件的转换和组装已经完成,在这里可以读取到最终将输出的资源、代码块、模块及其依赖,并且可以修改输出资源的内容.
class Plugin {
apply(compiler) {
compiler.plugin('emit', function (compilation, callback) {
// compilation.chunks 存放所有代码块,是一个数组
compilation.chunks.forEach(function (chunk) {
// chunk 代表一个代码块
// 代码块由多个模块组成,通过 chunk.forEachModule 能读取组成代码块的每个模块
chunk.forEachModule(function (module) {
// module 代表一个模块
// module.fileDependencies 存放当前模块的所有依赖的文件路径,是一个数组
module.fileDependencies.forEach(function (filepath) {
});
});
// Webpack 会根据 Chunk 去生成输出的文件资源,每个 Chunk 都对应一个及其以上的输出文件
// 例如在 Chunk 中包含了 CSS 模块并且使用了 ExtractTextPlugin 时,
// 该 Chunk 就会生成 .js 和 .css 两个文件
chunk.files.forEach(function (filename) {
// compilation.assets 存放当前所有即将输出的资源
// 调用一个输出资源的 source() 方法能获取到输出资源的内容
let source = compilation.assets[filename].source();
});
});
// 这是一个异步事件,要记得调用 callback 通知 Webpack 本次事件监听处理结束。
// 如果忘记了调用 callback,Webpack 将一直卡在这里而不会往后执行。
callback();
})
}
}
监听文件变化
webpack会从配置入口模块触发, 依次找出所有依赖模块,当入口模块或则其依赖的模块发生变化时, 就会触发一次新的Compilation
在开发插件时经常需要知道哪个文件发生变化导致了新的Compilation,为此可以使用如下代码
// 当依赖的文件发生变化时会触发 watch-run 事件
compiler.hooks.watchRun.tap('MyPlugin', (watching, callback) => {
// 获取发生变化的文件列表
const changedFiles = watching.compiler.watchFileSystem.watcher.mtimes;
// changedFiles 格式为键值对,键为发生变化的文件路径。
if (changedFiles[filePath] !== undefined) {
// filePath 对应的文件发生了变化
}
callback();
});
默认情况下webpack只会监控入口文件及其依赖的模块是否发生变化,在有些情况下项目可能需要引入新文件, 例如引入一个HTML文件.由于javascript文件不会去导入HTML文件,webpack就不会监听HTML文件的变化,编辑HTML文件就不会重新触发新的Compilation.为了监听HTML文件的变化,我们需要把HTML文件加入到依赖列表中,
compiler.hooks.afterCompile.tap('MyPlugin', (compilation, callback) => {
// 把 HTML 文件添加到文件依赖列表,好让 Webpack 去监听 HTML 模块文件,在 HTML 模版文件发生变化时重新启动一次编译
compilation.fileDependencies.push(filePath);
callback();
});
修改输出资源
在有些场景下插件需要修改、增加、删除输出的资源, 要做到这点需要监听emit事件,因为发出emit事件时所有模块的转换和代码对应的文件已经生成好了,需要输出的资源即将输出,因此emit事件是修改webpack输出资源的最后的时机
所有的需要输出的资源都会存放在compilation.assets中, compilation.assets是一个键值对,键为需要输出的文件名称,值为文件对应的内容 设置Comilation.assets的代码如下
// 设置名称为 fileName 的输出资源
compilation.assets[fileName] = {
// 返回文件内容
source: () => {
// fileContent 既可以是代表文本文件的字符串,也可以是代表二进制文件的 Buffer
return fileContent;
},
// 返回文件大小
size: () => {
return Buffer.byteLength(fileContent, 'utf8');
}
};
callback();
判断webpack使用了哪些插件
// 判断当前配置使用使用了 ExtractTextPlugin,
// compiler 参数即为 Webpack 在 apply(compiler) 中传入的参数
function hasExtractTextPlugin(compiler) {
// 当前配置所有使用的插件列表
const plugins = compiler.options.plugins;
// 去 plugins 中寻找有没有 ExtractTextPlugin 的实例
return plugins.find(plugin=>plugin.__proto__.constructor === ExtractTextPlugin) != null;
}
参考: webpack学习-pluign
管理Warnings和 Errors
如果在apply函数内插入throw new Error("Message"), 终端会打印出Unhandle rejection Error:Message. 然后webpack中断执行.为了不影响compilation.warnings和compilation.errors
compilation.warnings.push("warning");
compilation.errors.push("error");